MENU
Головна » 2016 » Квітень » 12 » Функції мови ActionScript
22:58
Функції мови ActionScript

 

Мета:

  • Навчити учнів працювати із кнопками переходу між кадрами;

  • Розвивати в учнів основи роботи з ActionScript;

  • Виховувати інформаційну культуру.

 

Очікувані результати:

учні знають як створити кнопку;

учні вміють писати простий код на ActionScript;

учні самостійно зможуть додавати та створювати графіку у Flash документі.

 

Обладнання та матеріали: комп’ютерний клас, встановлене Flash середовище.

 

План уроку:

  1. Організаційний момент. Оголошення теми, мети та очікуваних результатів уроку.

 

  1. Завдання №1.

Створити кнопку переходу до визначеного кадру із зупинкою.

Для того щоб створити таку кнопку слід виконати наступні дії:

  1. Створити кнопку;

  2. Виділити кнопку і в панелі Actions ввести наступний код:

on(release)

{

    gotoAndStop(X);

}

де X – номер кадру до якого здійснюється перехід.

 

  1. Завдання №2.

Створити кнопку переходу до визначеного кадру із подальшим відтворенням.

Для того щоб створити таку кнопку слід виконати наступні дії:

  1. Створити кнопку;

  2. Виділити кнопку і в панелі Actions ввести наступний код:

on(release)

{

    gotoAndPlay(X);

}

де X – номер кадру до якого здійснюється перехід.

 

  1. Завдання №3.

Створити кнопку переходу до визначеного кадру із зупинкою та висвідченням підказки при наведенні миші на неї.

Для того щоб створити таку кнопку слід виконати наступні дії:

  1. Створити кнопку;

  2. Виділити кнопку і в панелі Actions ввести наступний код:

on(rollOver)

{

    pidkaz._visible=true;

}

on(rollOut)

{

    pidkaz._visible=false;

}

on(release)

{

    gotoAndStop(Х);

}

де X – номер кадру до якого здійснюється перехід, pidkaz – ім’я Movie Clip (конвертованого тексту підказки).

 
Переглядів: 262 | Додав: ua_skyfall | Рейтинг: 0.0/0
Всього коментарів: 0
avatar